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OpenAL主要用于处理声源对象上的音频数据和音效,包括声速、位置、方向和强度。它还支持声音缓冲和监听器管理,以确保音频清晰度和位置准确性。它适用于需要高质量音频处理的场景,如游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。
1、专为电脑游戏声音编码设计,性能非常出色。
2、一种个人的感觉,给用户最不一样的听觉享受。
3、游戏中的一草一木都可以非常逼真,极其真实。
4、在游戏中人物音效的扩音效果非常明显。
1、主要功能是对声源对象、声音缓冲器和听者进行编码。
2、声源对象包含指向缓冲区的指示器、声音的速度、位置和方向以及声音的强度。
3、收听器对象包含监听器的速度、位置和方向以及所有声音的总增益。
4、缓冲器包含 8 位或 16 位、单声道或立体声 PCM 格式的声音数据,性能引擎会进行所有必要的计算,如距离衰减和多普勒效应。
1、下载软件包。
2、双击exe文件。
3、选择安装路径。
4、点击ok。
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